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吃喝过后,我来说说玩——流行聚会小游戏

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发表于 2005-2-20 21:46:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
错位。
游戏其实有点像抛接球游戏,比如甲乙丙丁四人,甲喊了乙的名字,乙应声的同时喊丙,而丙也要应声后,喊下一个人。有谁接不上,就输了。这里的关键是,在游戏里大家都被错位了,也就是说,坐下来时,是甲乙丙丁四人围坐,但是在游戏里,每个人的名字都换成了自己左边的那个人,成了乙丙丁甲,喊乙的名字,答应的必须是甲。
每个人对自己的名字都很敏感,错误就这样产生……
输了要受罚

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 楼主| 发表于 2005-2-20 21:47:08 | 显示全部楼层
玩骰子  
  骰子俗称色子,在广州方言中做“骰盅”骰子是一种用途极为广泛游戏工具,不但绝大部分的游戏离不开它,玩“骰子”从唐代已有,一直流传至今,在现在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特点就是比较简单易行,无须费力,不必动脑,很适合一般人的口味:   
  1、猜大小 :6粒骰子一起玩,摇骰然后猜骰盒中骰子的大小数目,15点为半数,过半则大,未过半则小。猜错则饮。   
  2、摇骰:5粒骰子,庄主首先随意说出3个数字(1-6其中的三个)(此时任何人连庄内不能看自己骰盒里的骰子数目)然后大家同时掀开,如果有跟上述3个数字相同的骰子则要移开,再摇骰,到下一家作庄,如此类推,最先清空的则输。   
  3、七、八、九:两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。   
  4、大话骰(古惑骰):两个以上人玩,五个骰子每人。每人各摇一次,然后自己看自己盒内的点数,由庄家开始,吆喝自己骰盒里有多少的点数(一般都叫成2个3,2个6,3个2什么的)然后对方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验证,是以合计其他骰盒的数目为准。要是属实的话就庄家赢,猜者输要罚酒,不属实的话就猜者赢庄家输则罚酒。      
  叫数只能越叫越大(如:2个6,3个2,喊了2个6后就不能再喊2个3之类的)。1点可以作为任何数,例如骰盒内只有3个2点,1个1点,庄家其实自己就可当作有4个2点;可是要是庄家叫过1点的话,那1点以后就不可以当任何数了(例如 2个1,4个1之类的)。 另外还有围骰,如庄家骰盒里全部都是4点,那庄家可以允许加上一个虚拟的4点,即被认为是6个4点。   
  5、三宫:三粒骰子,各人摇骰,同时开,三颗骰子相加尾数大者为胜,其中以三粒都是3最大   
  6、21点:每人首先拿一粒骰子一个骰盒,摇骰后自己看底骰是多少点,然后由庄家摇骰发点,凑够21点,越接近21点的为胜,相去甚远者为输,罚酒。这一类玩法是从扑克玩法中引申过来的。   
  7、牛牛:每人五粒骰子,摇骰,然后开骰盒,其中三颗凑成10个点数为一牛,然后剩下的两粒总数大为胜,20点为两牛,两牛即牛牛最大。
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 楼主| 发表于 2005-2-20 21:48:07 | 显示全部楼层
蜜 蜂      
  口令:两只小蜜蜂呀,飞到花丛中呀,嘿!石头,剪刀、布,然后猜赢的一方就做打人耳光状,左一下,右一下,同时口中发出\"啪、啪\"两声,输方则要顺手势摇头,作把挨打状,口喊\"啊、啊\";如果猜和了,就要做出亲嘴状还要发出两声配音。动作及声音出错则饮!  
适合两个人玩,有点打情骂俏的味道,玩起来特别逗!   

青 蛙 落 水  
   口令:一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿,扑通一声跳下水;两只青蛙两张嘴,四只眼睛八条腿,扑通,扑通,跳下水;三只青蛙三张嘴,六只眼睛十二条腿,扑通,扑通,扑通,跳下水;四只青蛙……如此类推,每人说一句(以逗号隔开为标志,出错者喝酒。此游戏也可以不发声,仅仅用手令,动作来表示。适合多个人一起玩,因为在过程中还要顾及到数字的,所以玩起来还真的不轻松呢!
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 楼主| 发表于 2005-2-20 21:48:13 | 显示全部楼层
0 0 7 (特别,很多人玩的时候很过瘾,特搞笑)  
  由开始一人发音“零”随声任指一人,那人随即亦发音“零”再任指另外一人,第三个人则发音“七”,随声用手指作开枪状任指一人,“中枪”者不发音不作任何动作,但“中枪”者旁边左右两人则要发“啊”的声音,而扬手作投降状。出错者饮!适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是  

十五二十(很老的酒令不过很多人都会玩)  
  玩法也是变化无穷,但最基本的玩法也是由自成数与喝数相符者胜,负者饮酒。      
    “十五二十”。两人玩,两双手,轮流喊数,分别有“收齐,五、十、十五、开晒”五种数字,喊数者可出手也可不出,看双方一共凑成多少数目。
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 楼主| 发表于 2005-2-20 21:48:50 | 显示全部楼层
数7


哗,这么古老的游戏!不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样!
回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。任意一人开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21……)和含有7的数字(17、27……)必须以敲桌子代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。
再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!
还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。
试试看从6开始数……
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 楼主| 发表于 2005-2-20 21:49:29 | 显示全部楼层
抽牙签



牙签也能玩出游戏,当然,什么都可以拿出来当道具的。
两个很简单的牙签游戏。
第一个是抽牙签。桌上有几个人,就准备几根牙签,其中一根是折断的。由一人把它们握在手里,请大家抽,谁抽到最短的那根,谁就喝酒。
第二个是猜牙签数。由一个人在手中握着N根牙签,这个N小于等于桌上的人数,也可以没有。然后请大家猜他手中的牙签数。每个人猜的数目必须是不一样的哦。谁说对了,谁就喝酒。要是没有人说对(比如他手上没有,而人人都猜了一个数字),拿着牙签的人就喝酒。
这个游戏比较适合多人玩耍。
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 楼主| 发表于 2005-2-20 21:50:00 | 显示全部楼层
碰球



最好6人以上,由某人做庄,先喝一口,那他就定位一球,然后顺时针依次往下排,2球\\\\3球、4球....到第六人时,由于这“流球”是不雅的称谓,所以避过,改称7球,底下顺延。
    游戏开始,庄家任意开喊,譬如:一球碰4球;
    被叫者也就是4球接着喊:4球碰5球;
    被叫者继续...
    如果哪位不小心喊出了:..球碰6球;那就罚一杯。
    若是被叫者没反应过来,太慢了,罚!
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 楼主| 发表于 2005-2-20 21:50:48 | 显示全部楼层
游戏主题:找出隐藏的杀手   

角色: 警察、杀手、平民

胜负: 警察找出隐藏的杀手---警察赢杀手杀光警察---杀手胜  

拿出19张牌,指定抓到4张A的人=杀手(4个人)  

           指定抓到4张K的人=警察(4个人)

      其余抓到别的牌的人==平民(11个人)  另外有一名裁判

  

游戏开始 由裁判发一张牌给大家  每个人记住自己的牌

这时 裁判宣布 “天黑了 大家(请睡觉)都闭上眼睛”。。。。。。。

接着 裁判宣布 “杀手们 请睁开眼睛 ” 抓到4张A的“杀手”悄悄的抬起头

睁开眼睛认清同伙。

裁判接着宣布“请杀手们 达成共识杀掉一个警察”4个杀手这时只能用眼睛互相做交流、沟通(记得注意不要能出声响)。。。。。。共同指定一个人。。。。杀掉他。

  

然后 裁判宣布“ 杀手闭上眼睛  请警察们睁开眼睛”抓到4张K的“警察”悄悄抬起头

睁开眼睛认清同志。

   裁判接着宣布“请警察达成共识 指出-杀手” 4个警察这时只能用眼睛互相做交流、沟通(记得注意不要能出声响)。。。。。。共同指定一个人  并以询问的眼光 看着裁判,

裁判这时 以点头或是摇头的方式 给予一次提示。

  

接着 裁判宣布“请警察们闭上眼睛”“天亮了 OK  大家都可以睁开眼睛了”。

等大家睁开眼睛后,裁判宣布 杀手们-杀死的那个人出局。

然后  大家展开讨论 平民、杀手、警察随意发言 指正谁有可能是杀手。

杀手们可以诱导平民 一起帮自己指正警察是杀手

警察们也可以诱导平民 一起帮自己指正杀手

平民们也可以凭据自己推理 指正杀手

经过讨论(3、4分钟),最后大家分别举手表决指正谁就是杀手那个人即出局(不管他是否杀手、警察还是平民)。

  

然后 裁判宣布剩下人重新闭上眼睛。。。。。。。。。。。同上

最后一直到一方全军覆没  警察赢  或者 杀手胜

  

游戏的窍门:)1、一定要仔细观察每个发言人的逻辑性。

2、找出发言者的偏袒性

3、错误的诱导对方的判断性

4、拉拢自己的支持者
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 楼主| 发表于 2005-2-20 21:51:12 | 显示全部楼层
欢迎大家接着添加!
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发表于 2005-2-20 21:53:33 | 显示全部楼层
不错不错,以后聚会知道玩什么了!
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